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Manual del rider

Una referencia compacta de controles y puntuación para leer el terreno, controlar el balance y construir una run limpia.

Objetivo de la run

Llega al final de la pista de mercado elegida mientras mantienes la moto estable sobre terreno de chart real. La velocidad importa, pero las mejores runs conservan momentum, aterrizan limpio y usan trucos solo cuando la pendiente deja espacio.

Diseño móvil

En móvil se usa un diseño horizontal de dos pulgares: balance y salto a la izquierda, gas/freno y nitro a la derecha.

Mapa de controles

W

Gas

Impulsa la rueda trasera y conserva velocidad para las subidas.

S

Freno

Reduce velocidad, aguanta aterrizajes empinados y prepara control con peso delantero.

A

Caballito

Inclina hacia atrás para levantar la rueda delantera, absorber terreno y rotar backflips.

D

Picado

Inclina hacia delante para bajar la rueda delantera, estabilizar aterrizajes y preparar stoppies.

Space

Salto

Haz saltar la moto cuando está en suelo; úsalo para superar picos bruscos, no como botón de pánico.

ShiftN

Nitro

Gasta una ventana corta de boost y espera el cooldown antes de que se recargue.

R

Reiniciar

Reinicia el recorrido actual desde el comienzo.

M

Silenciar

Activa o desactiva el audio durante la run.

Esc

Pausa

Abre o cierra el menú de pausa sin abandonar la pista.

Economía de puntuación

Base de progreso
El avance en la pista fija una base de puntuación de hasta 1.000 puntos.
Bonus de meta
Completa la pista para sumar +1.000 puntos.
Flips
Los flips limpios pagan 500 × flips × combo; mucho aire puede añadir Astronaut +500.
Estilo aéreo
Superman paga 250 × combo, Dead Sailor 150 × combo y No-Hander 300 × combo.
Tiempo en el aire
Mantén más de 3 segundos para Big Air +200, o más de 5 segundos para Massive Air +400.
Líneas en tierra
Wheelie paga 300 × combo y Stoppie paga 400 × combo.
Velocidad y apuros
Speed Demon paga 200 × combo; Penny Pincher 350 × combo; Cliff Hanger 250 × combo.
Saltos a la luna
TO THE MOON paga +1.000, y aterrizar un flip después añade Kiss the Moon +500.
Combos con nombre
Showoff añade +500 después de wheelie a flip, y Madman suma +500 por dobles flips usando nitro.
Límite de combo
Los trucos limpios al aterrizar suben el combo hasta 5x; los choques lo reinician a 1x.

Coste del fallo

Los choques restan 500 puntos, reinician el combo a 1x, cortan la velocidad y reapareces en un punto de recuperación.

Preguntas frecuentes

Detalles útiles antes de elegir un chart y conducir sobre terreno de mercado real.

¿Qué es Stonk Rider?

Stonk Rider convierte charts reales de acciones, cripto e historia de mercado en terreno jugable para un juego de navegador.

¿Stonk Rider ofrece consejos financieros?

No. Stonk Rider es entretenimiento y no ofrece consejos de trading, inversión, impuestos ni asuntos legales.

¿Necesito una cuenta para jugar?

No. Puedes revisar y conducir las pistas públicas en tu navegador sin crear una cuenta.

¿Por qué algunas pistas son más difíciles?

Las pistas más difíciles vienen de pendientes más bruscas, mayor volatilidad y movimientos de precio más irregulares en el historial de mercado.

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