Una referencia compacta de controles y puntuación para leer el terreno, controlar el balance y construir una run limpia.
Objetivo de la run
Llega al final de la pista de mercado elegida mientras mantienes la moto estable sobre terreno de chart real. La velocidad importa, pero las mejores runs conservan momentum, aterrizan limpio y usan trucos solo cuando la pendiente deja espacio.
Diseño móvil
En móvil se usa un diseño horizontal de dos pulgares: balance y salto a la izquierda, gas/freno y nitro a la derecha.
Mapa de controles
W↑
Gas
Impulsa la rueda trasera y conserva velocidad para las subidas.
S↓
Freno
Reduce velocidad, aguanta aterrizajes empinados y prepara control con peso delantero.
A←
Caballito
Inclina hacia atrás para levantar la rueda delantera, absorber terreno y rotar backflips.
D→
Picado
Inclina hacia delante para bajar la rueda delantera, estabilizar aterrizajes y preparar stoppies.
Space
Salto
Haz saltar la moto cuando está en suelo; úsalo para superar picos bruscos, no como botón de pánico.
ShiftN
Nitro
Gasta una ventana corta de boost y espera el cooldown antes de que se recargue.
R
Reiniciar
Reinicia el recorrido actual desde el comienzo.
M
Silenciar
Activa o desactiva el audio durante la run.
Esc
Pausa
Abre o cierra el menú de pausa sin abandonar la pista.
Economía de puntuación
Base de progreso
El avance en la pista fija una base de puntuación de hasta 1.000 puntos.
Bonus de meta
Completa la pista para sumar +1.000 puntos.
Flips
Los flips limpios pagan 500 × flips × combo; mucho aire puede añadir Astronaut +500.
Estilo aéreo
Superman paga 250 × combo, Dead Sailor 150 × combo y No-Hander 300 × combo.
Tiempo en el aire
Mantén más de 3 segundos para Big Air +200, o más de 5 segundos para Massive Air +400.